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Zweiter Teil · Team und Spiele

Spieler, Kader und Informationsnebel

Was jede der siebenundzwanzig Fähigkeiten bewirkt und warum die Zahlen, die du siehst, nicht unbedingt stimmen.

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3.1So liest du einen Spieler

Spielerseite und Kaderseite liefern die Kerninformationen für die Teamführung. Du kannst Position, Größe, Alter, Fähigkeiten, Peak, Form, Bekanntheit, Vertrag, Spielstatistiken und Trainingshistorie eines Spielers einsehen.

  • Fähigkeiten: die aktuellen Fähigkeiten des Spielers. Sie entscheiden nicht nur über Erfolg oder Misserfolg einzelner Aktionen, sondern beeinflussen gemeinsam Rolle auf dem Feld, einsetzbare Positionen, Taktikeignung und die gesamte Spielleistung.
  • Peak: Schätzung des künftigen Entwicklungsspielraums.
  • Form: die jüngste Leistungsform; sie hängt von der Ermüdung durch jedes Spiel ab, und sowohl übermäßige Ermüdung als auch lange Zeit ohne Einsatz beeinträchtigen die Spielform.
  • Bekanntheit: das Ansehen des Spielers im Verband.
  • Statistiken: aktuelle und historische Daten.
  • Vertrag: Vertragsart, Betrag, Laufzeit.
Kern

Bewerte einen Spieler nicht nur anhand eines einzelnen Feldes. Hohe Fähigkeiten passen nicht zu jeder Taktik; junge Spieler und solche mit hohem Peak brauchen womöglich länger, bis sie sich auszahlen; und ein Rollenspieler mit stabilen Daten und vernünftigem Vertrag ist für ein Team im Wettbewerb oft sehr wichtig.

3.2Wirkung der einzelnen Fähigkeiten

Die Fähigkeiten gliedern sich in fünf Kategorien. Sie greifen ineinander, statt unabhängig voneinander ein Ergebnis zu bestimmen. Zum Beispiel braucht ein starker Angreifer am Korb trotzdem genug Dribbling, körperliche Voraussetzungen und Urteilsvermögen im Angriff, um seinen Vorteil stabil ins Spiel zu tragen.

Athletik

FähigkeitHauptwirkung
ArmspannweiteBeeinflusst die horizontale Reichweite des Spielers; besonders wichtig für das Stören von Pässen, Steals, Außen­verteidigung und die Präsenz in der Verteidigung insgesamt.
ReichhöheSteht für die körperlichen Voraussetzungen in der Vertikalen und hilft bei Rebounds, Verteidigung unter dem Korb, Blocks und Abschlüssen in der Innenzone.
SchnelligkeitBeeinflusst Spielaufbau, Drives, Umschaltspiel, Nachsetzen in der Verteidigung und einige Situationen der Außen­verteidigung.
SprungkraftHilft im Kampf um den höchsten Punkt, bei Rebounds, Blocks, Abschlüssen unter dem Korb und Duellen beim Absprung.
KraftBeeinflusst Zweikämpfe in der Zone, das Ausboxen, das Spiel mit dem Rücken zum Korb, Abschlüsse unter dem Korb und die Fähigkeit, in der Verteidigung Körperkontakt auszuhalten.
WendigkeitBeeinflusst Richtungs­wechsel, Anpassungen mit dem Ball, Drives und die Reaktion in der Außen­verteidigung.
AusdauerBeeinflusst, wie gut ein Spieler die Einsatz­belastung verträgt; Spieler mit besserer Ausdauer halten Kondition und Form leichter.

Wurf

FähigkeitHauptwirkung
MitteldistanzwurfErhöht die Sicherheit bei Mittel­distanz­würfen, besonders geeignet für Spieler, die nach Screens, nach Cuts oder aus freier Position Mitteldistanz-Chancen herausspielen können.
DreierwurfErhöht die Sicherheit bei Würfen von außen, sodass der Spieler das Feld besser breit macht und auf außen­orientierte Angriffe reagiert.
InnenwurfBeeinflusst den Abschluss aus kurzer Distanz nahe der Zone; zusammen mit körperlichen Voraus­setzungen, Kraft und Reichhöhe bestimmt er die Gefahr unter dem Korb.
KorbangriffBeeinflusst Korbleger nach Cuts, Dunks und die Fähigkeit, direkt zum Korb zu ziehen; erhöht außerdem die Chance, Verteidigungs­druck zu erzeugen.
FreiwurfBeeinflusst die Sicherheit an der Freiwurflinie.

Verteidigung und Rebounds

FähigkeitHauptwirkung
StealVerbessert das Lesen von Passwegen, das Stören des Ball­führenden und das Erzwingen von Steals.
AußenverteidigungBeeinflusst die Qualität der Verteidigung gegen Ballführer und Schützen außen.
InnenverteidigungBeeinflusst den Korbschutz in der Zone, Duelle im Low Post und das Stören unter dem Korb.
Offensiv-ReboundHilft dem Team, Angriffe zu verlängern und zweite Punkte­chancen zu erarbeiten.
Defensiv-ReboundHilft dem Team, gegnerische Angriffe zu beenden und den Ausgangs­punkt für das Umschalt­spiel zu schaffen.
SeitwärtsschnelligkeitBeeinflusst das seitliche Verteidigen, Switches und die Beinarbeit beim Verteidigen von Drives des Ballführers.

Ballführung

FähigkeitHauptwirkung
DribblingBeeinflusst Spielaufbau, Drives, weniger Ballverluste beim Führen des Balls und die Fähigkeit, eigene Angriffschancen zu erzeugen.
BallannahmeBeeinflusst die Sicherheit nach der Annahme eines Passes und die Weiterverarbeitung; verringert Ballverluste durch unsichere Annahme.
PassspielBeeinflusst die Fähigkeit, Chancen für Mitspieler zu schaffen, den Ball zu bewegen und den Angriff zu organisieren.
PostspielBeeinflusst Kontrolle, Verteilen und das Binden von Hilfsverteidigern beim Spiel mit dem Rücken zum Korb; es geht nicht nur um Würfe im Low Post, sondern auch darum, wie der Angriff in der Zone Mitspieler in Szene setzt.

Mentalität

FähigkeitHauptwirkung
Offensiv-IQBeeinflusst Auswahl und Lesen im Angriff, zum Beispiel wann geworfen, geschnitten, gepasst oder eine bessere Chance abgewartet wird.
Defensiv-IQBeeinflusst Stellungsspiel, Einschätzung und Entscheidungen in der Verteidigung und hilft dem Spieler, zwischen unnötigem Positionsverlust und Fouls die bessere Lösung zu finden.
AggressivitätBeeinflusst die Neigung, Zweikämpfe anzunehmen, Offensiv-Rebounds zu jagen, Körperkontakt zu suchen und Verteidigungsdruck aufzubauen; übermäßige Aggressivität kann auch das Foulrisiko erhöhen.
FührungsstärkeStärkt Zusammenspiel und Chemie auf dem Feld und hilft, den Angriff zu organisieren und Mitspieler mitzureißen.
Fouls ziehenBeeinflusst, wie gut ein Spieler beim Angriff auf den Korb und in Körperduellen Fouls zieht und an die Freiwurflinie kommt.

Die Position ist die eingetragene Position des Spielers, keine zusätzliche Fähigkeit, und sie legt den Spieler nicht auf einen einzigen Spielstil fest. Sie hilft vor allem bei der Planung von Startfünf, Rotation und Zusammenstellung auf dem Feld; ob ein Spieler in einer Rolle Erfolg hat, entscheiden weiterhin Fähigkeiten, Form und taktisches Umfeld.

3.3Informationsnebel

Mechanik

Der Informationsnebel ist ein besonderer Mechanismus in RimAttack. Wenn du einen Spieler nicht gut genug kennst, haben die Fähigkeiten, der Peak und die Eigenschaften, die du siehst, eine gewisse Abweichung.

Durch Scouts, gezieltes Scouting, langfristige Beobachtung und tatsächliche Duelle kannst du die Verlässlichkeit deiner Einschätzung schrittweise erhöhen.