3.1Cómo leer a un jugador
Las páginas de jugador y de plantilla ofrecen la información esencial para gestionar el equipo. Puedes consultar la posición, la altura, la edad, los atributos, el techo, la forma, la fama, el contrato, las estadísticas y el historial de entrenamiento del jugador.
- Atributos: los atributos actuales del jugador. No solo determinan el éxito de una acción concreta, sino que influyen conjuntamente en su rol en pista, las posiciones que puede cubrir, su encaje táctico y su rendimiento global.
- Techo: estimación del margen de crecimiento futuro del jugador.
- Forma: el estado de rendimiento reciente del jugador; depende de la fatiga de cada partido, y tanto el exceso de fatiga como pasar mucho tiempo sin jugar afectan a su forma en los partidos.
- Fama: el prestigio del jugador en la asociación.
- Estadísticas: datos recientes e históricos.
- Contrato: tipo de contrato, importe y duración.
No juzgues a un jugador por un único campo. Un atributo alto no encaja en todas las tácticas; un jugador joven o con techo alto puede tardar más en dar rendimiento; y un jugador de rol con estadísticas estables y un contrato razonable suele ser muy importante para un equipo que compite.
3.2Efectos de cada atributo
Los atributos se dividen en cinco categorías. Se entrelazan entre sí en lugar de decidir cada uno un resultado por separado. Por ejemplo, un buen atacante del aro sigue necesitando suficiente bote, físico y criterio ofensivo para trasladar su ventaja al partido de forma estable.
Físico
| Atributo | Efecto |
|---|---|
| Envergadura | Afecta al alcance horizontal del jugador; es especialmente importante para molestar pases, robar balones, defender en el perímetro y la presencia defensiva general. |
| Alcance de pie | Representa las condiciones físicas en vertical; ayuda en el rebote, la defensa bajo el aro, los tapones y la finalización interior. |
| Velocidad | Influye en la conducción, la penetración, el contraataque, la persecución en defensa y algunas situaciones de defensa exterior. |
| Salto | Ayuda a disputar el balón en lo alto, al rebote, a los tapones, a la finalización bajo el aro y a los duelos en el salto. |
| Fuerza | Influye en el choque en la zona, el cierre del rebote, el juego de espaldas, la finalización bajo el aro y la capacidad de aguantar el contacto físico en defensa. |
| Agilidad | Influye en los cambios de dirección, los ajustes con balón, la penetración y la reacción en la defensa exterior. |
| Resistencia | Influye en la capacidad del jugador para soportar la carga de minutos; los jugadores con más resistencia mantienen mejor su condición física y su forma. |
Tiro
| Atributo | Efecto |
|---|---|
| Tiro de media distancia | Aumenta la seguridad en los tiros de media distancia; es especialmente adecuado para jugadores capaces de crearse ocasiones de media distancia tras un bloqueo, un corte o con espacio libre. |
| Tiro de tres | Aumenta la seguridad en los tiros exteriores, para que el jugador abra mejor el campo y responda a ataques orientados al exterior. |
| Tiro interior | Influye en la finalización a corta distancia cerca de la zona; junto con las condiciones físicas, la fuerza y el alcance de pie, determina la amenaza bajo el aro. |
| Ataque al aro | Influye en la capacidad de finalizar con bandeja o mate tras un corte y de atacar directamente el aro; también aumenta la posibilidad de generar presión defensiva. |
| Tiro libre | Influye en la regularidad desde la línea de tiros libres. |
Defensa y rebote
| Atributo | Efecto |
|---|---|
| Robo | Mejora la lectura de las líneas de pase, la molestia al portador del balón y la capacidad de robar balones. |
| Defensa exterior | Influye en la calidad defensiva frente a portadores y tiradores exteriores. |
| Defensa interior | Influye en la protección del aro en la zona, los duelos en el poste bajo y la intimidación bajo el aro. |
| Rebote ofensivo | Ayuda al equipo a prolongar la posesión ofensiva y a conseguir puntos de segunda oportunidad. |
| Rebote defensivo | Ayuda al equipo a cerrar la posesión rival y a crear el punto de partida del contraataque. |
| Desplazamiento lateral | Influye en el juego de pies para seguir al rival lateralmente, cambiar de marca y defender las penetraciones del portador. |
Manejo de balón
| Atributo | Efecto |
|---|---|
| Bote | Influye en la conducción, la penetración, la reducción de pérdidas al manejar el balón y la capacidad de crear ocasiones de ataque individual. |
| Recepción | Influye en la seguridad al recibir un pase y en lo que viene después; reduce las pérdidas causadas por recepciones inseguras. |
| Pase | Influye en la capacidad de crear ocasiones para los compañeros, mover el balón y organizar el ataque. |
| Juego de espaldas | Influye en el control, la distribución y la capacidad de atraer ayudas defensivas al jugar de espaldas; no es solo un tiro desde el poste bajo, también determina cómo el ataque en la zona mueve a los compañeros. |
Mental
| Atributo | Efecto |
|---|---|
| Inteligencia ofensiva | Influye en las decisiones y la lectura en ataque, por ejemplo cuándo tirar, cortar, pasar o aprovechar una ocasión mejor. |
| Inteligencia defensiva | Influye en la colocación, el criterio y las decisiones en defensa; ayuda al jugador a encontrar un mejor equilibrio entre perder la posición y cometer faltas innecesarias. |
| Agresividad | Influye en la tendencia del jugador a entrar en los duelos, ir al rebote ofensivo, buscar el contacto físico y generar presión defensiva; un exceso de agresividad también puede aumentar el riesgo de faltas. |
| Liderazgo | Refuerza la colaboración y la química del equipo en pista, y ayuda a organizar el ataque y arrastrar a los compañeros. |
| Provocar faltas | Influye en la capacidad del jugador de sacar faltas en los ataques al aro y los duelos físicos y llegar a la línea de tiros libres. |
La posición es la posición registrada del jugador, no un atributo adicional, y no encierra al jugador en un único estilo de juego. Sirve sobre todo para organizar el quinteto titular, la rotación y las combinaciones en pista; lo que realmente decide si un jugador triunfa en un rol son sus atributos, su forma y el entorno táctico.
3.3Niebla de información
La niebla de información es un mecanismo especial de RimAttack. Cuando conoces poco a un jugador, los atributos, el techo y los rasgos que ves tienen cierto margen de error.
Mediante ojeadores, observaciones dirigidas, seguimiento a largo plazo y enfrentamientos reales, irás aumentando poco a poco la fiabilidad de tu lectura.