Anleitung
RimAttack-Anleitung
Vom Tagesablauf bis zur langfristigen Führung: Hier sind die Regeln für Teammanagement, Spiele und das Verbandssystem zusammengefasst.
Erster TeilEinstieg
Wie die tägliche Auswertung abläuft, die ersten Schritte nach der Übernahme eines Teams sowie Startseite und Benachrichtigungen.
Spielüberblick und Tageszyklus
Die Spiele werden um 18:00 Taiwan-Zeit ausgewertet, der Tageswechsel erfolgt um 24:00. Deine Anweisungen bereiten die nächste Auswertung vor; sie ändern nicht sofort Ergebnisse, die bereits feststehen.
Management starten: Team, Startseite und Benachrichtigungen
Das Erste, was du nach der Teamübernahme tun solltest, und mit welchem Feld des Dashboards du bei jeder Anmeldung beginnst.
Zweiter TeilTeam und Spiele
Spielerfähigkeiten und Informationsnebel, Taktik und Rotation sowie die Informationen vor und nach dem Spiel auf der Spielseite.
Spieler, Kader und Informationsnebel
Was jede der siebenundzwanzig Fähigkeiten bewirkt und warum die Zahlen, die du siehst, nicht unbedingt stimmen.
Taktik, Rotation und Plan für ein einzelnes Spiel
Die Taktik gibt eine Richtung vor, sie ist keine Fernbedienung. Die Spieler entscheiden weiterhin anhand ihrer eigenen Fähigkeiten, der Spielsituation und der gegnerischen Verteidigung.
Spielseite
Vor dem Spiel bestätigst du hier Gegner und Taktik der Partie, danach wertest du es aus: erst die Gesamtstatistik ansehen, dann im Spielverlauf nach den Wendepunkten suchen.
Dritter TeilNachwuchs und Training
Scouting, Draft, Training und Karriereentwicklung sowie die Nutzung von Scouting-System und Jugend-Beobachtungsliste.
Training, Wachstum, Form und Karriere
Die Kondition erreicht ihren Gipfel am frühesten und lässt auch am frühesten nach, die Technik kommt später, Erfahrung wächst nur und lässt nie nach. Training ist eine langfristige Investition, die Zeit braucht.
Scouting, gezieltes Scouting und Jugend-Beobachtungsliste
Ein Bericht ist ein Werkzeug, um die Talentsuche einzugrenzen, keine Garantie. Beobachtungsplätze und Budget sind begrenzt, setze sie bei Spielern ein, die eine Entscheidung verändern.
Draft-System und Gerüchteküche
Das Draft-System ist ein weiterer Weg, an junge Talente zu kommen: Veranstalte Probetrainings, nimm Kontakt zu Spielern auf, beeinflusse die öffentliche Meinung und tritt gegen andere Manager an, um deine Wunschspieler zu bekommen.
Vierter TeilMarkt und Finanzen
Angebote und Vertragswahl auf dem Free-Agent-Markt sowie die Verteilung von Gehalt, Halle und Budgetposten.
Free-Agent-Markt, Angebote und Verträge
Ein Angebot ist eine Verpflichtung, die etwas kostet, kein beliebig oft wiederholbarer Test. Prüfe vor dem Senden Positionslücke, Gehaltsspielraum und Verlässlichkeit der Informationen.
Finanzen, Halle und Ressourceneinsatz
Die gesündeste Finanzstrategie ist nicht, immer am wenigsten auszugeben, sondern dafür zu sorgen, dass jede langfristige Verpflichtung einem klaren Zweck dient.
Fünfter TeilVerband und langfristiges Management
Verbandsrangliste und -historie, Nachfolge der Kernspieler, Credits und VIP sowie Empfehlungen für das langfristige Management.
Verbandsstruktur, Rangliste, Bekanntheit und Historie
Gestufte Ligen, die oberen und unteren sechzehn Teams der Playoffs sowie Auf- und Abstieg nach der Saisonauswertung.
Kernspieler, Nachfolge und Hall of Fame
Um einen Spieler herum sammelst du das Gedächtnis von Generationen und übergibst am Karriereende das Erreichte an die nächste Generation.
Credits und VIP
Ressourcen und Abo-Vorteile auf Kontoebene. Keines von beidem beeinflusst Spielergebnisse oder die Stärke der Spieler.
Empfehlungen für das langfristige Management und häufige Fragen
Eine Richtung für das Team wählen, Spielraum für den Saisonwechsel lassen und vor jeder Tagesauswertung die Checkliste durchgehen.
Cheerleader
Regeln zu Bühnenaufstellung, Boni, Anfeuerungsstufen und Kartenpaketen.
SonderteilAnmerkung des Autors
Geschrieben während der geschlossenen Betaphase