Ką daryti ką tik prisijungus
Naujai prisijungę draugai pirmiausia gali apsidairyti laisvųjų agentų rinkoje: be branduolio žaidėjo, pradinių žaidėjų, kurie tikrai naudingi, paprastai būna tik 2~3.
Pradinių žaidėjų paleidimas nemokamas, o vėliau pačių pasirašytų žaidėjų paleidimas vis tiek reikalauja mokėti iki sutarties pabaigos.
Ateityje bus mainų sistema, padėsianti visiems atsikratyti blogų sutarčių
Žaidėjų gebėjimų reikšmės
- Žaidime rodomos žaidėjų gebėjimų reikšmės nėra tikslios; kiekvienas mato šiek tiek skirtingas reikšmes
- Daugiau sužinant apie žaidėją (treniruotės, rungtynės, skautų siuntimas), reikšmių tikslumas didėja
Laisvųjų agentų rinka
- Pateikus pasiūlymą, kasdienio skaičiavimo metu žaidėjas pagal savo gebėjimus, vertę, pasiūlymo sumą ir sutarties trukmę nusprendžia, ar pasirašyti sutartį
- Kuo ilgiau žaidėjas yra rinkoje, tuo mažesnį pasiūlymą jis sutinka priimti (pirk anksti – mėgaukis ilgiau, pirk vėliau – gauk nuolaidą)
- Jei susitarti nepavyksta, žaidėjas pagal pasiūlymą pateikia atsiliepimą, ir pasiūlymą galima koreguoti
- Žaidėjai taip pat lygina pasiūlymus, todėl net jei žaidėjui suma patinka, sutartis ne visada pasirašoma iš karto (norint paspartinti – galima pasiūlyti daugiau pinigų)
Rekomenduojama turėti įvairios specializacijos žaidėjų. Šiuo metu nėra tikrai beverčių gebėjimų, tačiau kiekvienas gebėjimas tinka skirtingiems komandų tipams ir situacijoms – palikta jums išbandyti.
Skautai
Skautai turi dvi funkcijas:
Žaidėjų traukimas
- Ištraukti žaidėjai patenka į jaunųjų stebimųjų sąrašą, o kai jiems sueina 18 metų, sezono pabaigoje juos galima pasirašyti
- Žaidėjų traukimas nebrangus, tačiau didėjant žaidėjų skaičiui jų išlaikymas brangsta
Žaidėjų stebėjimas
- Visiems žaidėjams, išskyrus pradinius, reikia laiko pažinimui kaupti, kad pamažu būtų matomi tikslūs talentai ir gebėjimai
- Galima rinktis stebėti laisvųjų agentų rinką, ištrauktus žaidėjus ar varžovus
Finansai
- Yra įvairių biudžetų, kuriuos galima didinti, bet nepadidink jų iki maksimumo – bankrutuosi
- Biudžetų poveikis priklauso nuo ilgalaikio vidurkio; paskutinę minutę skubant poveikis ribotas
Branduolio žaidėjas
- Pilnai išsivysčiusio branduolio žaidėjo lygis maždaug PR99.9
- Antros kartos branduolio žaidėjas teoriškai bus dar stipresnis (jei ugdomas teisingai)
Ypatingas žaidimo būdas: pradžioje iškart paleisti branduolio žaidėją ir ieškoti jam įpėdinio
Treniruočių mechanika
- Automatinis augimas: žaidėjai tobulina gebėjimus pagal savo talentą (apie 7~8 iš 10)
- Nurodytos treniruotės: kryptis, kurią gali nuspręsti pats (apie 2~3 iš 10)
Ūgis veikia treniruojamų gebėjimų greitį: kai kuriuos gebėjimus greičiau lavina aukšti žaidėjai, kitus – žemi (pastaba: esant tiems patiems gebėjimams, pasirodymas aikštėje yra tas pats).
Treniruočių poveikį lemia komandos trenerių biudžetas ir žaidimo laikas. Jei žaidėjas pats pakankamai turtingas, jis turės savo treniruočių komandą, didinančią treniruočių poveikį (nieko tokio, jei komanda skurdi – sumokėk žaidėjui, ir jis pats išspręs).
Bruožų sistema
Kol kas poveikis nėra labai didelis, vėliau bus tobulinama (bus pridėta naujų bruožų, žaidimo variklio balansas bus perkalibruotas).
Taktika
Taktika panaši į v1 versiją, sąsaja šiek tiek patobulinta.
Žaidimo laikui yra 5 reguliatoriai, kuriais galima nurodytam žaidėjui skirti šiek tiek daugiau laiko, tačiau tikrose rungtynėse treneris vis tiek keis žaidėjus pagal situaciją (trenerio tikslas – laimėti). Jei įdėsi nevykėlį ir žaidimo laiką pakelsi iki maksimumo, treneris vis tiek jam daug laiko neskirs.
Norint tiksliai valdyti rotaciją, galima atidaryti išplėstinį skydelį ir nustatyti tikslesnę rotaciją.
Traumų sistema
- Žaisdami žaidėjai gali susižeisti
- Lengvos traumos leidžia toliau žaisti (gebėjimai šiek tiek sumažėja), sunkios – ne
- Trauma mažina sveikatą, o sveikatai nukritus iki nulio žaidėjas priverstinai baigia karjerą
- Medicinos komanda sumažina traumų sunkumą (jei komandoje daug trapių žaidėjų, verta apsvarstyti išleisti pinigų jų apsaugai)
- Su amžiumi sveikata taip pat mažėja, o sveikatos mažėjimas pagreitina žaidėjų gebėjimų nykimą
- Kadangi traumos atsitiktinės, neįmanoma nuspėti, iki kokio amžiaus žaidėjas galės žaisti, tačiau iš principo kuo didesnė sveikata, tuo ilgiau galima žaisti