2026-07-13
多人聯賽正式開跑
每天台灣時間 6、12、18、24 點各開一場,系統自動把所有投稿的隊伍互相對戰,結果算進聯賽排行榜。複製球隊存檔碼與戰術碼就能投稿參賽。
比賽直播模式上線
進行中的比賽可以看直播:「🔴 直播」畫面跟現實時間同步,隨時打開都在正確進度、所有人看到的一致;想從頭慢慢看可以選「D-Live」,能暫停。另外加了伺服器時間校正,避免自己裝置時鐘不準而跑掉。
排行榜顯示比分,舊場次能重播
聯賽排行榜會依揭曉時間顯示比分;之前打過的場次都能重新觀看,就算遊戲引擎後來更新過,系統會叫出當時的版本播放,比分和內容都不變。
換人與戰術系統大改版
換人邏輯改成三輪制:先照各位置的能力需求挑人、再補位、最後看整體。可設定關鍵時刻讓疲勞的主力留在場上、位置換人優先序,以及每個位置對 27 項能力的需求度。
比賽計算更貼近真實
修正了球員在場上的對位判定、加入對位犯規,並多次校準球員能力換算成場上表現的方式,讓 box score 更接近真實 NBA 的數據分布。
新增常見問題頁,搜尋優化
新增「常見問題」頁回答新手最常問的問題、修好找不到頁面時的提示畫面,並優化了讓搜尋引擎與 AI 問答工具更容易找到、正確介紹 RimAttack。
2026-07-12
playrimattack.com 正式上線
網站正式公開:打造你的球隊、挑戰經典球隊、逐秒文字轉播、即時 box score,還能用 seed 完整重現任何一場比賽,核心玩法到齊。
挑戰經典球隊接上真引擎
挑戰頁改用正式比賽引擎,文字轉播升級、可以存檔重現比賽;全站也加了回報 bug 的浮動按鈕。
換人與戰術設定上線
可以自訂換人邏輯與各位置的能力需求;球員上場位置與 24 秒進攻時間的顯示更平滑。
多人聯賽架構與前端
多人聯賽規則定案,聯賽頁與排行榜前端上線,能投稿存檔碼與戰術碼參賽。
賽後數據修正
修正賽後 box score 的重複列、未上場(DNP)列與四節分數表,經典球隊改用真實身高。
導入數據分析
接上網站分析與搜尋工具,開始追蹤造訪與遊玩數據,做為後續優化的依據。